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국방데이터 표준단어
SIM · SIMULATION
1. 적을 기만하여 그들의 주의를 진정한 목표물로부터 하위의 목표물로 끌어내기 위한 수단으로 허식의 한 형태임.
2. 현상의 복잡한 과정을 이해하기 위해 분석대상의 현상을 모형화 하고 이 모형을 이용한 모의실험을 통해 실제상황을 해석하는 기법, 이러한 시뮬레이션 기법은 전기전자, 기계 계통의 물리적인 시스템뿐만 아니라 사회, 경제, 군사 등의 영역에 있어서도 활용
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CNTR · CENTER
1. 어떤 분야의 전문적/종합적 기능이나 설비가 집중되어 있는 곳
2. 물건이나 음식 혹은 지명 따위의 이름 뒤에 붙어 그것을 파는 곳을 나타내는 말3. 축구/배구/농구 따위에서, 중앙의 위치 또는 그 위치에 선 선수를 이르는 말
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CBT · COMBAT
1. 두 편의 군대가 조직적으로 무장하여 싸움.
2. 적을 섬멸하여 승리를 획득하기 위한 직접적인 행동.3. 작전을 성공적으로 이루기 위한 작전행동의 한 수단.
4. 전술적 수준의 목표를 달성하기 위하여 실시되는 통상 군단급 이하 제대의 협조된 활동.
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FLDCAP · FIELD CAP
전투 또는 전투 훈련을 할 때, 군인들이 쓰는 천으로 만든 모자.
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CSTSIM · CONSTRUCTIVE SIMULATION
모의되는 시스템의 운영에 모의되는 사람이 참여하는 시뮬레이션 유형으로 실제 사람은 이러한 시뮬레이션에 자극(입력작성)은 제공하나, 시뮬레이션의 결과결정 과정에는 전혀 간여하지 않는다. 구성 시뮬레이션의 대표적인 사례로는 워게임이 있다.
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SIMLTN · SIMULATION
1. 전장에서 실제로 없는 장비, 시설 등을 있는 것처럼 보이게 하는 것으로서 포상, 대공포진지, 레이더 진지 등을 모의로 설치하는 것.
2. 모의 제품을 만들어 적의 시각을 기만하는 것으로서, 적이 모의물로 인식하도록 한 후 실물로 대치하는 방법과 모의물을 실물로 판단하게 하는 방법이 있음.
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